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把不可名状恐怖的克苏鲁变萌放进小盒里,会是怎样的桌游体验?
我觉得第三个动作是这个游戏最有趣的设计,第一个打出顺子的玩家会让其他每人都得到1个疯狂token,第二个打出的会让其他人得到2个疯狂token,第三个则是3个疯狂token,这样的话游戏里只要出现好几名玩家手里都有7张牌的时候就有意思了,大家都不想当那个最先打出顺子的玩家,都憋着犯坏。
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桌游爱好者们由COCTRPG规则引申而来的跑克苏鲁团,成为调查员进行一场直面古神的游戏;游戏爱好者们在游戏中直观的感受不可名状的恐惧;文学中的致敬,甚至只是言语传播,都在为这个体系不断增砖添瓦。
它们都遵循着这么一套世界观:人类的认知外存在着各种强大、不可名状的神祇,主角通过探究意识到这些神祇的存在后,往往会无法保持理智,产生“克苏鲁式绝望”——发现人类所有的创造和成就都被彻底否定,世界不可能会依据人类来运作。

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